Développeur logiciels
Max BERNARD
Bonjour! Je suis un ingénieur logiciel ayant de l'expérience du travail d'équipes. J'ai un ensemble de compétences diverses et j'ai travaillé avec des technologies telles que .NET 6, Unity, Unreal Engine, Angular, Microsoft Azure et TensorFlow. Ma maîtrise courante de l'anglais et du français me permet de communiquer et de collaborer efficacement avec des individus de différents horizons. Ma plus grande force réside dans ma curiosité et mon adaptabilité, car je suis toujours désireux d'apprendre et de m'adapter à de nouvelles technologies et défis.
Bienvenue sur mon portfolio. Vous trouverez ici une collection de mes repositories GitHub, qui mettent en valeur mes compétences et mon expérience en tant que développeur de logiciels. Ces projets couvrent une gamme de langages de programmation et de frameworks, notamment .NET, Python et Go.
Nom | Description | |
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International Standard Atmosphere | ![]() |
Un programme en C# qui calcule les propriétés de l'air en fonction de l'altitude à l'aide du modèle de l'atmosphère standard international. |
Voice recognition AI | ![]() |
Une IA qui reconnaît quand une persone parle en anglais |
VR Preview | ![]() |
Une simulation en réalité virtuelle d'une école où les PNJ des étudiants se déplacent de maniere realiste. |
YT to MP3 | ![]() |
Une application console Python qui télécharge des vidéos YouTube, les convertit en MP3 et trie la musique par artiste. |
Space Form | ![]() |
Un jeu de plateforme créé avec Unreal Engine 4. |
Santa Time | ![]() |
Il s'agit d'une base de données et d'un site web hébergés sur Azure pour prédire l'heure d'arrivée exacte du Père Noël. Le projet est hors ligne en raison de contraintes budgétaires. |
Smart Signage | ![]() |
Un prototype pour une entreprise qui souhaitait utiliser un signal LORA et une Arduino pour contrôler des LEDs à distance. |
Unity Tank Game | ![]() |
Un jeu Unity où vous jouez avec un char. |